Community Q&U bei Incrysis.com
Donnerstag, 7. Dezember 2006

  InCrysis.com  hat nun eine Community Q&U Session gestartet. Bei dieser Aktion habt ihr die Möglichkeit, dem "Audio-Team"  von Crysis Fragen zu stellen.

Im Forum von Incrysis könnt ihr eure Fragen stellen. Viel Spaß! Smile

 

Mit freundlichen Grüßen  

 
Cevat Yerli nimmt Stellung zum Release-Termin
Donnerstag, 7. Dezember 2006

Den Text gibts zurzeit nur in englisch, aber bei Zeit werd ich ihn ins Deutsche übersetzten :) 

Zitat:

Cevat Yerli:
“There has been a lot of recent talk about Crysis' ship date. I wanted to send out a message to all those who are interested and set the record straight. The game will ship a little later than planned. I want to assure everyone that Crytek are working as hard as we possibly can to deliver this game to our fans and consumers in the earliest timeframe that meets our high quality threshold. Taking the extra time in the studio is the right decision because it helps us be sure that we can bring you the experience you expect from this new game.

2006 has been an amazing year for us and we have had great responses >from press and fans coming out of Leipzig in August and E3 back in May. We appreciate all of the interest and comments -- positive and not so positive -- that we have been receiving. Crysis is an ambitious game in so many aspects and much of what we are doing will be a genuine first for the gaming industry: some of this stuff is really hard and just takes time to get right.

We are focussing our efforts right now on getting the best possible experience for the widest variety of PC configs, starting from entry-level PC's up to the hard-core game rigs. Multiplayer is also an area of big focus for us right now, and we listened very hard to our fans. This includes the post-launch modding and community plans. Crysis' core single player is improving all the time - the progress I am seeing from the team right now here in Frankfurt is just staggering.

We are tracking well and trying our very best to release the game as soon as we can but Crytek and EA can't provide a hard date just yet.”

 

 
Neues Video auf polylog.tv aufgetaucht
Freitag, 1. Dezember 2006

Auf  polylog.tv  ist ein neues Video über die Yerli-Brüder und Crytek mit dem Titel: Schöpfer von Killerspielen aufgetaucht. 

 

 Viel Spaß damit:
-> zum Video <-

 
Crytek sucht Junior Animation Designer
Mittwoch, 29. November 2006

 Auf crymod.com wurde bekannt gegeben, dass Crytek noch einen Junior Animation Designer sucht. Wenn ihr euch angesprochen fühlt, einfach eine Bewerbung schreiben! 

Hier noch ein paar Infos zu dem Job von Crymod:

Zitat:

"Crytek is looking for new talent.

The role we want to fill with a creative member of the community is Junior Animation Designer. This is an entry level position and training and direction will be provided on the job. This programming position will require you to work closely with animators and designers. You will need to understand C++ and introductory programming as it relates to animation.


What you will do:
- Using in-house tools, connect animations to game code.
- Under direction, make animation come to life.


What we would like:
- Solid understanding of C++ and 3D maths.
- Familiar with CryEngine, mod creation a plus.
- Familiar with animation concepts, use of an animation software package a plus.
- Scripting or programming experience from school or personal projects a plus.
- A desire to learn, work hard and a willingness to be creative.


Qualifications:

  • 18 years of age or older
  • O-level school education (Mittlere Reife) 
  • Superb work ethic  
  • Aptitude to learn quickly and effectively
  • Ability to work in a team effectively  
  • Strong English language verbal and written communication skills
  • Willing to relocate to Frankfurt am Main (company located at Hanauer Landstrasse 523)


This next part is important so please follow all steps as it counts in our decision making.

Please use “Application for Junior Animation Designer” as the subject line in your email. Please attach a cover letter and resume in English as a word document (*.doc), Adobe Acrobat document (*.pdf) or rich text document (*.rtf). Please do not send email file attachments over 10 MB. Check your documents for viruses. Infected documents will be automatically deleted.

Your cover letter should describe your experience and ability and why you would be a good fit for this role. Talk about games you have played and what you liked and didn’t like about them. Talk about your use of CryEngine or other engines, you scripting abilities, your time playing around in 3D modeling or animation packages. Talk about what you learned at school or university in your programming courses. Stuff like that. Good Luck!

Do these points sound like you? Then apply today: Diese E-Mail Adresse ist gegen Spam Bots geschützt, du musst Javascript aktivieren, damit du sie sehen kannst .


Your Crytek Team"

 

Mit freundlichen Grüßen 

 

 
Ich sage nein
Dienstag, 28. November 2006

Nach den Vorfällen in Emsdetten reißen die Diskussionen über das Verbot von sogenannten "Killerspielen" nicht ab. Boris Jebsen, Gründer und Betreiber von Globalgameport rief deshalb nun die Kampagne "Ich sage Nein" ins Leben.

Hier bekommen interessierte Leser neben einer umfassenden Information auch die Möglichkeit, durch eine virtuelle Unterschrift an der Aktion zur Wahrung unseres Hobbys Computerspielen  aktiv teilzunehmen. 
Die Seite ist wirklich interessant und informativ aufgebaut und vermeidet reißerische Schlagzeilen, wie sie von diversen Medien und Politikern zuweilen herangezogen wurden. 

Schaut einfach mal rein.

Ich sage Nein!!!!

 
Neues Crysis Video aufgetaucht
Samstag, 25. November 2006

 Gamigo.de hat auf HEXUS.tv ein neues Crysis-Video gefunden. Manche Szenen kennt ihr vlt schon, im großen und ganzen wird in dem Video der Multiplayer-Modus gezeigt. Viel Spaß beim Anschauen!

zum Artikel von Gamigo: klick*

 

Mit freundlichen Grüßen 

 
Releasedatum wurde konkretisiert
Samstag, 18. November 2006

Wie man auf der Seite  Demonnews.de  entnehmen kann, äußerte sich der Designer Jack Mamais  von Crytek zu einem noch späteren Releasezeitpunkt als befürchtet.

 Zitat:

  "Anfang des Monats wurde bekannt, dass der jetzt schon sehnsüchtig erwartete Ego-Shooter Crysis nicht wie geplant Anfang 2007 erscheint, sondern Publisher Electronic Arts ihn erst im Geschäftsjahr 2008 veröffentlichen wird. Da dieses im April 2007 beginnt, konnte man immer noch auf einen Release im Frühjahr des nächsten Jahres hoffen. Laut aktuellen Aussagen von Jack Mamais (Designer bei Entwickler CryTek) wird es aber leider doch etwas später wären.

Laut seinen Aussagen befindet sich Crysis momentan in der Qualitätsprüfungsphase. Dies bedeutet aber nicht, dass der Shooter schon fertig programmiert wäre, da beispielsweise noch einige Multiplayer-Karten fehlen und auch diverse Levels in eisiger Umgebung hinzugefügt werden müssen. Daher geht Mamais davon aus, dass wir Crysis erst im Sommer oder auch erst im Herbst 2007 im Handel finden werden. Also müssen wir uns noch mindestens ein Dreiviertjahr gedulden..."

Quelle:  Demonnews.de

 

Mit freundlichen Grüßen

 
Chat-Log: Michael Khaimzon
Mittwoch, 15. November 2006

Auf Crysis-online.com konnte man vor einiger Zeit eine Chat-Session mit Michael Khaimzon gewinnen. Dieser Chat-Log ist nun verfügbar!

Hier ist der Link! Viel Spaß beim lesen....
Crysis-online.com

 
Statement zur Releaseverschiebung von Crytek
Dienstag, 7. November 2006

In dem Forum von  Crysis-hq   hat Cryteks Community Manager (Alexander Marschal ) ein Statement  zu der Verschiebung des Releases abgeliefert.

 
"Crysis soll ein absoluter Meilenstein in der Spielegeschichte werden. Aus diesem Grund wird das Spiel erst dann veröffentlicht wenn sowohl EA als auch Crytek mit der Qualität zufrieden sind.

Verschiebungen sind nicht unbedingt immer etwas schlechtes. Natürlich spielt das Marketing-Faktor auch mit und viele Leute möchte das Spiel so früh wie Möglich in den Händen halten. Allerdings möchten wir uns die Zeit nehmen Crysis so fertigzustellen, damit es unseren Ansprüchen genügt und wir sicher gehen können das ihr, die Community, nicht enttäuscht werdet

Natürlich geben wir weiterhin unser Möglichstes um Crysis Termingerecht fertig zu bekommen und nach dem derzeitigen Status sieht es auch sehr gut aus."

 

Mit freundlichen Grüßen euer Crysis-shooter team....

 

Quelle:
Crysis-hq

 
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