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Geschrieben von monDschatTen
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Saturday, 30. January 2010 |
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Für alle die ihre eigenen Fragen zu Crysis 2 stellen möchten ist der Crysis 2-Themenchat am 09.02 auf PCGames.de zwischen 18-19 Uhr interessant. Mit von der Partie sind Robert Horn und Christian Schlütter, welche Crysis 2 schon live erlebt haben. |
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Geschrieben von monDschatTen
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Saturday, 30. January 2010 |
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Entwickelt Crytek ein Online-Spiel im Crysis Universum? Grund zu dieser Annahme gibt uns Yegor Bondar (Level Designer bei Ubisoft). Dieser hat in seinem "LinkedIn"-Profil seinen Arbeits-Lebenslauf der vergangenen Jahre aufgelistet. So ist auch eine Tätigkeit Bondars als Game- und Leveldesigner an einem bisher unangekündigten MMO FPS (Online First-Person-Shooter) bei Crytek Kiev aufgelistet.
Quellen: Bluesnews.com
linkedin.com
Teilt uns doch auch gleich eure Meinung in der neuen Umfrage mit! ;-)
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Geschrieben von monDschatTen
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Wednesday, 27. January 2010 |
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Hier eine kleine Zusammenfassung der Preview in der neuen PCGames (02/10, seit heute im Handel):
Wie bereits gesagt spielt Crysis 2 in New York. Außerdem ist das Sequel zeitlich 3 Jahre nach Crysis angesiedelt. Die Aliens haben inzwischen große Teile der Erde zerstört und die Menschheit steht am Rande der Vernichtung und kämpft mit allen Mitteln gegen ihren Untergang. Städte wie Tokio, London, Rio de Janeiro oder auch New York sind zu großen Teilen nur noch Schutt und Asche. Über den Protagonisten lässt sich noch nicht viel sagen, jedoch halten die amerikanischen Kollegen aus New York ihn für Prophet (dies hat Nathan Camarillo, Executive Producer, gesagt, lies die wahre Identität des Protagonisten jedoch unaufgedeckt).
Wie das storytechnisch hinhaut bleibt natürlich fragwürdig. Apropos Story: Im 2. Teil wird wesentlich mehr Wert auf die Story gelegt. So wird man z.B. wie in Bioshock Tonbänder finden können, welche einem Storyschnippsel, die einem leicht entgehen können, verraten. Auch das Scannen von Leichen (mithilfe des neuen Anzugsmodus "Taktik" welcher einem alle möglichen Informationen zugänglich macht) kann Storydetails zu Crysis 2 verraten. Der "Story-Selbstzusammensuch-Teil" wird etwa knapp die Hälfte der Story ausmachen. Soweit große Pläne, bleibt abzuwarten, wie gut die Story letztlich wirklich wird.
Des Weiteren werden nun die Anzugmodi "Stärke" und "Geschwindigkeit" werden zusammengefasst. Auch soll der Spieler künftig visuell besser vermittelt bekommen in welchem Modus er sich gerade befindet. So sind im Taktik-Modus die Umgebungsgeräusche gedämpft, sodass man Konversationen leichter lauschen kann oder im Panzerungsmodus klingen die eigenen Schritte schwerer usw. Auch experimentiert Crysis noch mit sogenannten Modulen für den Anzug. Sie sollen die verschiedenen Modi noch spezifischer anpassbar machen. So kann man im Schleichmodus z.B. mit einem bestimmten Modul durch die Wände Umrisse von Gegnern erkennen.
Die generelle Stimmung hat sich stark geändert: Während Teil 1 noch farbenfroh und somit automatisch mehr oder weniger fröhlich war, ist Crysis 2 eher düster, trist - es vermittelt eben die existenzbedrohende Vernichtung durch die Aliens. So soll Crysis 2 gegenüber seinem Vorgänger deutlich an Atmosphäre gewinnen.
Die Gegner im 2. Teil stellen - was viele von euch sicher aufatmen lässt da die Aliens in Crysis eher verhasst waren - nicht nur Aliens. In der Vorschaumission gab es Gegner welche mit dem Namen "Crynet Ops Infantry" betitelt waren. Jedoch beschwichtigt Camarillo sogleich und meint der Name wäre nur vorläufig. Fest steht, dass diese Fraktion sowohl gegen euch, als auch gegen die Aliens kämpfen wird.
Das waren sie, die ersten Eindrücke von Crysis 2! Wer mehr erfahren möchte sollte sich die neue PCGames nicht entgehen lassen.
Diese Informationen werde ich die kommenden Tage noch in unsere fest implementierten Crysis 2-Bereiche einbauen.
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Geschrieben von monDschatTen
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Wednesday, 27. January 2010 |
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Heute, passend zum Release der neuen PCGames, welche eine 10 seitige Coverstory zu Crysis 2 beinhaltet (dazu werdet ihr hier im Laufe des Abends noch mehr lesen), wurde heute ein PCG-Interview mit Crytek-Mitbegründer Faruk Yerli veröffentlicht. Neben (natürlich) Crysis 2 kommen auch Themen wie die Finanzkrise, Zukunftspläne oder (wie schon öfter) die Killerspielediskussion zur Sprache. Das Interview könnt ihr hier lesen.
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Geschrieben von monDschatTen
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Sunday, 24. January 2010 |
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In der neuen PCGames, welche nächsten Mittwoch (27.01.10) veröffentlich wird, ist eine 10 Seiten starke Crysis 2 Titelstory zu finden! Aufgrund einer Vorgabe von Electronic Arts (dem Publisher von Crysis 2) erhalten auch Abonnenten die neue PCG erst am Mittwoch statt wie gewohnt bereits Samstags. Alle wichtigen Infos werdet ihr dann ab Mittwoch (vorraussichtlich gegen Abend) auch hier finden.
Quellen: PCG.de
PCG.de (2) |
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Geschrieben von monDschatTen
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Thursday, 21. January 2010 |
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Crysis 2 wird (zumindest unter anderem) in New York spielen. Dies ließ Gary Steinman, welcher Redakteur beim "Official Playstation Magazine" (US) ist, per twitter verlauten. Inwiefern die Story von einer Insel im asiatischen Meeresraum nach New York kommt könnte sich ebenfalls als interessant erweisen. Auf dem Cover der neuesten Ausgabe des OP-Magazines wird eine Alieninvasion auf New York thematisiert, was natürlich die bzw. eine der Begründungen sein könnte.
Außerdem gab John Riccitiello mehr oder weniger ein Releasedatum für Crysis 2 bekannt. So sprach er von den zahlreichen Hits wie Dead Space 2 oder eben auch Crysis 2, welche EA ein rosiges nächstes Geschäftsjahr verschaffen sollen. Erwartet uns Crysis 2 also erst nach Weihnachten 2010?
Quellen: computerandvideogames.com
twitter.com

Das Cover der aktuellen Ausgabe des OPM
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Geschrieben von monDschatTen
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Friday, 8. January 2010 |
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Auch wenn recht spät (also eher als Apetitanreger auf Crysis 2) veröffentlich unser Forenuser Rotax seine Paradise Mod, welche Crysis neu koloriert und dabei sogar noch einige Frames mehr garantiert. Da lass ich mich natürlich nicht 2 mal bitten und stelle sie euch hier gerne vor. Also alle die zum Zeitvertreib bis Teil 2 noch mal Crysis spielen sollten mal einen Blick in bzw. auf die Mod werfen.

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Geschrieben von monDschatTen
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Tuesday, 5. January 2010 |
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PCGamer, ein US-amerikanisches PC-Magazin hat erste Infos zu Crysis 2! So wird man nicht mehr im selben sondern "einer anderen Art von Jungle unterwegs sein". Des Weiteren soll sich die neue K.I. im neuen Gebiet bereits recht gut zurecht finden (typische Marketingaussage eben, wie gut die K.I. wirklich ist wird man erst sehen wenn das Spiel released ist). Crytek beteuerte erneut, dass die PCler sich keine Sorgen um die Grafiklimitierung der Konsolen machen brauchen, die wäre in der PC-Version natürlich nicht enthalten.
PCGamer
Außerdem allen ein frohes neues Jahr! |
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Geschrieben von monDschatTen
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Friday, 6. November 2009 |
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Treuen Lesern ist es sicher schon aufgefallen - seit kurzem findet sich ein neues Partner-Logo auf unseren Seiten.
Nach längeren Gesprächen und gegenseitigem "Beschnuppern" haben wir eine Kooperation mit dem derzeit Reichweitenstärksten Print-Verlag aus dem Gamingbereich vereinbart - Computec.
Die für uns spannendste Frage war, ob ein leicht chaotischer, relativ unprofessioneller Haufen von Amateueren wie wir mit "knallharten Profis" fruchtbar zusammen arbeiten und daraus etwas neues, spannendes erwachsen kann. Ein Projekt, das "best of both worlds" zusammenführt - die Stärken eines professionellen Verlages gepaart mit der Kreativität einer Gaming-Community.
Letzlich überwog die Neugier auf beiden Seiten und das Gefühl, das aus einer solchen Kooperation etwas neues, interessantes entstehen kann.
Wir freuen uns daher, allen Besuchern und Mitgliedern des Globalgameport-Netzwerkes den Computec-Verlag offiziell als zukünftigen Medien-Partner vorstellen zu dürfen. Auf eine gute Zusammenarbeit!
Informationen zu den Partnern:
Computec ist mit Publikationen wie PC Games, PC Action und anderen Print-Magazinen und ca. 3 Millionen Lesern pro Monat der Reichweiten-stärkste Verlag im Bereich Gaming und Unterhaltung im deutsch-sprachigen Raum. Auch die Online-Angebote zählen mit monatlich mehr als 12 Millionen Uniqe Visitors zu den erfolgreichsten am Markt.
Globalgameport ist ein nicht-kommerzielles Netzwerk von Fanseiten zu Games auf PC und Konsolen.Aktuell betreiben wir über 70 Webseiten, zu unserem Team gehören mehr als 80 Frauen und Männer, die ehrenamtlich als Webmaster, Moderatoren und Redakteuere so ein Projekt erst möglich machen. Mit unseren Seiten erreichen wir monatlich über eine Million Leser und gehören damit im Segment der Gaming-Netzwerke zu den Reichweiten-stärksten im deutschsprachigen Raum. |
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